欢迎您访问米乐M6(MiLe)亚洲官方网站轴承有限公司
全国咨询热线: HASHKFK

新闻资讯

米乐M6娱乐

米乐M6(MiLe)亚洲官方网站- 赔率最高在线投注平台轴承座ht150三视图绘图详细步骤

作者:小编2026-04-11 18:44:51

  

米乐M6(MiLe)亚洲官方网站- 赔率最高在线投注平台轴承座ht150三视图绘图详细步骤

  同学们大家好,我是 cad 张老师,欢迎大家来到我的微课视频,在这里我将与您一起探索 cad 的奇妙世界。 本实力我们来讲解一下如何运用三维基础知识,并结合二维知识绘制轴承座。首先绘制底座以及底座上的孔, 接着绘制圆筒, 然后绘制支撑板的外轮廓线,创建面域,然后将面域拉伸形成支撑板, 接着绘制泪版, 将实体与圆柱体进行差级运算,完成轴承座的绘制。接下来我们来看一下具体的操作过程。 首先启动 cad 软件, 选择菜单栏中的新建命令,建立一个新的图形文件。 在命令行中输入线框密度命令,将线框密度设置为十, 将当前视图方向切换到西南等轴测试图方向。 单击三维工具选项卡中的长方体按钮,输入第一个角点的坐标,按回车键, 输入字母,输入另一个角点的坐标, 按回车键,完成长方体的绘制。 单击默认选项卡,修改面板中的圆角按钮,绘制半径为二十的圆角。 单击圆柱体按钮,绘制圆柱体,输入底面中心点坐标, 按回车键,输入底面半径值,按回车键,输入高度值,完成圆柱体的绘制。单击叉级按钮,将长方体与圆柱体进行叉级运算。 在命令 行中输入 ax 命令,将坐标系进行移动,输入新的原点坐标, 按回车键。继续按回车键,重复 ax 命令。将坐标器绕 x 轴旋转九十度。 单击圆柱体按钮,绘制圆柱体,输入底面中心点坐标, 按回车键,输入字母, 输入底面半径值,输入高度值,完成圆柱体的绘制。重复圆柱体命令,绘制圆柱体, 单击默认选项卡中的圆按钮,绘制圆,输入圆心坐标,输入半径值, 完成圆的绘制。 单击多断线按钮,绘制多断线捕捉起点, 将对象捕捉模式进行设置,捕捉起点,捕捉下一点, 捕捉缺点。按回车键重复多段线命令,绘制多断线,捕捉起点,捕捉下一点,米乐M6(MiLe)亚洲官方网站- 赔率最高在线投注平台(访问: hash.cyou 领取999USDT)捕捉缺点, 完成多段线的绘制。 单击 修剪按钮,将图形进行修剪,将多余的线段修剪掉。 单击修剪按钮,将图形继续进行修剪。 单击灭域按钮,将修剪后的图形创建为灭域。 单击拉伸按钮,将创建的面域拉伸。十五、 在命令行中输入 ax 命令,将坐标 绕外轴旋转负一百八十度, 在命令行中输入 ax 命令,将坐标系移动,输入新的原点坐标, 按回车键,继续按回车键, 重复 ax 命令,将坐标器绕外轴旋转九十度, 单击多段线钮,绘制闭合多段线,输入起点坐标,按回车键,输入下一点坐标, 按回车键,输入下一点坐标, 按回车键,输入下一点坐标, 按回车键,输入下一点坐标, 按回车键,输入下一点坐标,按回车键,继续按回车键,完成闭合多段线的绘制。 单击拉伸按钮,将绘制的多段线拉伸负十八、 单击并极按钮,将实体进行并极运算。 单机插级按钮,将实体与圆柱体进行插级运算。 单击视图选项卡中的隐藏按钮,将实体消引。 单击可视化选项卡中的材质浏览器按钮,添加适当的材质进行渲染。 关闭材质浏览器对话框, 单机渲染到尺子按钮,将实体进行渲染,至此我们就完成了轴承座的绘制。

  大家好,我们今天来画一个轴承座。第一步呢,找见图速,然后在图速里面呢按长方体,按住长方体,左键按住拖过来,拖到屏幕中间,放手 啊,出来一个长方体,然后左键点一下,出现六个手柄,这个时候右键上面的小手柄 点编辑包围盒,高度是九,长度是五十二,宽度是三十三,确定。然后点圆角过渡, 半径是九,第一个边第二个边。点完成。下面做成小孔,孔的直径是八。 孔类圆柱体按住拖过来,放到这个可以捕捉到一个中心点是吧,放手,直径是八,没有问题,不用动孔类圆柱体拖过来放手,直径八,搞定。然后下面呢这里这个部分的话呢是这样做的, 点圆柱体拖过来,放到终点处,这个边的终点处,放手。 然后这直径的双击是二十八,大家可能说方向不对是吧,这个距离呢是一个八,先做八啊。然后这个时候按 f 十 锁定一个旋转轴,在三维球内部空白部分,右键拖动放手,点平移 输入九十度。确定过来了。然后呢右键拖动上面这个手手柄, 放手,点平移,输入三十三。这个右键拖动是一个特色啊,其他软件没有见过。然后退出三维球。这个时候这个时候呢要右键这个圆饼,右键点 b n g 草图洁面。 然后呢点两点线,两点线里面有这个切线,在这个圆轮过向点一下啊,然后再点这个底边的这个角,另外一边也是一样的。 剪完之后呢,把下面的有两两个角呢,再连起来啊,剪刀把 这个这段圆弧剪掉啊,不能重复点。完成,这里就搞定了。搞定之后我们再拖一个圆柱体拖过来,放到正中心处,然后双击直径换向小手柄,输入二十八确定。 然后双击前面小手柄,输入十二确定。然后这里内部是十四孔类圆柱体,拖过来放在正中心,放手双击直径输入十四 确定。右键到点。 ok, 通了。下面是一个难点,这个金板是个难点,我们看怎么做啊。我们找这个金板加强筋,加强筋拖过来的时候不要挨着它啊,放到一边去。 然后呢点三维球。第一步我们先第一步呢,我们要空格,右键空格是把三维球变成白色的啊,编辑三维球在图速当中的位置, 右键中心点到点到底边的中点处。然后在空格三位球变成蓝色的时候呢,是编辑图数的位置的锁定旋转轴。右键在空白部分拖动放手点平移,输入九十度 确定。然后右键中间小红点到点到底边的中点啊,可以捕捉到确定过来了。过来之后退出三分球。点一下右键到点上面, 可以往下面随意推一下啊,有点熟点没有关系,只要过这个圆的轮廓就可以。然后右键编辑草图截面。这个时候呢,我们需要从 把这个边往这边偏移十,通常的话我我都会用一个用个圆啊,用个圆来做的,或者是 或者用约束的方式。我们这里的话我们都是刚入门的,我们就用一个辅助线的方式啊,点两点线或者点圆,从这个这点处啊, 右键做个十。大家先不要问为什么啊,做了再说。然后从这个点处右键做个十五确定。 然后呢两点线从这里呢往上画, 然后从这个焦点处横着画哦,不是横着画挂了啊,把这个画最上面就可以把这个点, 然后这个时候把这个圆 b 键删除它删除 好了。那这个时候呢我们拿剪刀,我们拿两点线再再连一下啊, 然后拿剪刀把多余的剪掉它,这这里面要求没有任何重复的封闭的线段啊。然后点完成, 这里就搞定了。然后它的厚度呢是八,双击厚度输入八回车就出来了。出来之后下面跟大家说为什么这个金板是单独拿出来的,你看这是一个整体,这是一个整体是吧,我们把它把这个删除它,然后再保存一下啊, 这三维出来之后,我们看怎么生成二维的,点保存,保存到起个名字轴承做 确定。然后呢新建啊,文件新建,新建新文件呢,建一个图纸文件,要把它升为升成图,二维图纸是吧。确定,然后这个时候大家看一下 点三维接口标准视图,选主视图方向啊,通常的话他应该是这个方向,主视图是吧?主视图左视图,左视图左侧图。然后呢输出隐藏线, 可以输出,可以不输出啊,一二三大家看见了,那我们这个时候 这里的话简化画法是他是不重复的是吧,就是直接贴贴贴紧就可以了,我们这里也可以去改一下啊,改改轴承做的时候呢,让他上面,让他上面这个编辑草图前面, 嗯,让他上面这个线呢,和这个这个圆柱对齐也可以啊, 对齐,对齐的话呢就可以了。点完成,我们再回去看一下是否更新是就对齐了啊。 然后呢我们看我们去做,比如我们作为 post 图做做一个半 po 啊,半 po 的时候是不基本是不 po 的,就左视图做,做一个半 po 的话,全 po 我们点 post 图,我们试一下啊, 点上面点这点这个剖切线,然后呢右键右键一下确定,然后选方向,左键选一个方向,这时候就出来了米乐M6(MiLe)亚洲官方网站- 赔率最高在线投注平台。那大家看这个时候金板是不是剖开了对吧?那我们可以去 修改于设设置零件属性,然后取消,取消确定可以看到进版是不 pro 的,这我们正确的画法是不是。 好了,这是今天的内容,大家有兴趣的话可以欢迎点赞和评论啊。呃,需要什么这个安装文件的话,也可以在评论区发一下,或者单独聊都可以,辛苦各位了。

  大家好,我是小啊,今天我跟大家分享一下一个滚珠轴承做的一个建模。 第一步,我们就用草图绘制一个图式的这样一个梯形,对尺寸进行一个约束,约束完全以后,我们退出草图,使用拉伸图台的命令将这个草图拉伸成实体。 第二步,接下来我们要绘制这个凹槽的这个部分,我们进入草图绘制图式的这样一个图形,将这个图形我们按照一定的尺寸进行一个约束,约束完成以后,我们退出草图, 对之前绘制的尸体,我们使用凹槽的命令对这个尸体开一个凹槽。第三步,我们发现这里面这个图尸的位置是一 个球形,我们使用球形曲面的命令,选中我们这个坐标的作为球的中心,定义球形的半径是两毫米,这样这个球形我们就绘制完成了。第四步,接下来我们要对图师的这些直角边进行一个倒圆角, 圆角半径我们选择是零点二,我们使用这个球面去分割这个实体。最后我们进入导图绘制图式的图形, 并且按照图纸的要求将尺寸约束完全,使用拉伸凸台的命令,我们就得到了一侧的这样一个金的特征,然后我们再使用对称的命令,将这个金的特征对称,使用波尔操作里面联合修剪的命令,将这个金修剪 点到这个实体上,这样一个滚珠轴承座我们就绘制完成了。小伙伴们你们学会了吗?如果我的视频对大家学习卡七亚有所提升,麻烦大家点一下小红心,谢谢大家。